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影音播放大家好呀!今天咱们来轻松聊聊原神里的莫娜,特别是关于大家比较好奇的那个“去掉服装”的咳咳,先声明啊,这只是咱们脑洞大开地瞎聊聊,别当真哈!毕竟游戏里的设定和我们自己的想法,那可是两码事呢!
其实啊,我觉得莫娜的服装设计挺有意思的。乍一看,有点大胆,甚至有人觉得“暴露”。但是仔细想想,这身衣服和她的性格、设定,是不是还挺搭的?她可是个占星术师,有点神秘,有点古怪,又有点贫穷(哈哈,这反差萌)。那身衣服,既能展现出她神秘的气质,又不会显得过于正式刻板,反而更贴合她那种有点“不修边幅”的性格。 想想看,如果给她换上什么华丽的公主裙,是不是感觉有点违和?莫娜那种洒脱不羁的感觉,可就没了。所以说啊,服装设计这东西,真的是要看整体的搭配和角色的设定,不能光盯着某一个点来看。我个人觉得,莫娜的衣服,还挺符合她的角色人设的,至少比一些过于刻板的角色服装要有趣的多。再说,咱们玩游戏,不就是图个乐呵嘛,服装设计这种东西,大家看看热闹就好,不必太较真。毕竟,这游戏里还有很多更值得咱们关注的东西呢!
哎,这个我真不敢想象啊! 如果真的“去掉服装”,那画面……我估计我得闭上眼睛。 毕竟,游戏嘛,还是要有点底线的。而且,我觉得,那样一来,莫娜这个角色的魅力,也会大打折扣。她那种神秘感,那种反差萌,都会消失不见。到时候,大家关注的,可能就只剩下……咳咳,咱还是不说了吧。 我觉得,保持现在的服装设计,就已经很好了。不需要再做其他的改动了。毕竟,每个角色都有自己的特色,莫娜的服装,就是她特色的一部分。与其想着“去掉服装”,不如多想想,怎么样才能更好地展现这个角色的魅力,这才是更重要的。与其纠结于尺度,不如多多关注游戏本身的乐趣。
老实说,我觉得关系不大。莫娜的技能,她的强度,和她穿什么衣服,基本没啥关系吧? 你不能因为她衣服比较“大胆”,就觉得她技能弱,或者说因为她衣服保守了,技能就强了。这俩根本就不是一回事儿啊! 咱们玩游戏,看的是角色的技能机制,她的强度,她的定位,而不是她穿了什么衣服。 所以说,如果真要改,那就改技能,改数值,别动衣服。
我觉得,玩家们对莫娜服装的评价,其实反映了大家对游戏审美的一种多元化。有人喜欢,有人不喜欢,很正常。 这就像咱们吃东西一样,有人喜欢甜的,有人喜欢辣的,没有的好坏。 对于莫娜的服装,有人觉得大胆,有人觉得性感,有人觉得不妥,这都属于个人观点,没必要争论个你死我活。重要的是,大家能够尊重彼此的观点,文明讨论,而不是上升到人身攻击。 毕竟,游戏嘛,是给大家带来快乐的,而不是带来争吵的。 咱们应该保持轻松愉快的态度,理性看待这些
如果官方真的要修改莫娜的服装,我觉得,好是征求一下玩家的意见。毕竟,莫娜这个角色,已经深入人心了,她的形象,也已经成为了很多玩家心中的经典。 修改服装,需要谨慎再谨慎,千万不能为了迎合一部分人的口味,而忽略了其他玩家的感受。 好是能够做到兼顾各方面的意见,做出一个能够让大多数玩家都接受的方案。 当然,重要的,还是要保持莫娜原本的角色特色,别把她改得面目全非了。不然的话,玩家们的心都会碎的。
观点
人数(估计)
理由
喜欢莫娜原服装
很多
符合角色设定,神秘性感
希望修改服装
部分
个人审美差异,觉得过于暴露
无所谓
很多
服装对游戏性影响不大
想问问大家,如果让你来设计莫娜的服装,你会怎么设计呢? 大胆说出你的想法吧! 让我们一起脑洞大开,看看谁的设计惊艳!
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