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影音播放嗨大家好!近好多小伙伴都在问我关于Unity黄油触摸游戏的事儿,感觉大家对这方面挺感兴趣的。其实我也不是什么专业人士,就是个游戏爱好者,所以就从我自己的理解和一些看到的听到的来跟大家唠唠嗑,纯属个人观点,如有不对,轻喷哈!
说实话,这问题还真不好回答,难易程度完全取决于你想做的游戏有多复杂。要是只是简单的点击互动,那其实还好,一些基础的Unity知识就能搞定。但如果你想做那种画面精细、剧情丰富、交互性强的游戏,那难度就蹭蹭往上涨了。 想想看,你需要设计游戏场景、角色模型、动画效果、音效等等,还要写代码实现各种交互逻辑,比如触摸触发事件、人物动作、剧情跳转等等。 这就像做蛋糕,简单的戚风蛋糕可能十分钟就能搞定,但复杂的翻糖蛋糕,那得花上好几个小时,甚至几天呢! 所以说,难不难,主要看你自己的目标和能力,一步一步来,慢慢积累经验,肯定能做出属于你的游戏。 我个人觉得,与其担心难不难,不如先从简单的入手,先做个小demo试试手,慢慢积累经验,再慢慢提升难度。
这个嘛,其实跟上面那个问题差不多,取决于你想做啥样的游戏。基础的当然是Unity引擎的使用,你会用Unity建模、动画、场景设计、编写脚本就足够了。 但是,如果你想做出更精美的游戏,可能还需要学习一些其他的技能,比如:
编程能力: C是Unity的主流编程语言,你需要用它来实现游戏的各种逻辑和功能。这部分我个人觉得是重中之重,不然很多想法都实现不了!
美术技能: 如果你的美术功底好,那就能做出更漂亮的画面,更吸引玩家。当然,也可以找美术,不过成本会高一些。
UI设计: 游戏的界面设计也很重要,好的UI能让玩家更容易上手,玩得更舒服。
音效设计: 好的音效能让游戏更沉浸感,更带劲!
技能
重要程度
学习难度
Unity引擎
C编程
美术设计
UI设计
音效设计
做游戏嘛,细节决定成败!在做Unity黄油触摸游戏的时候,需要注意的地方可多了去了!比如,游戏逻辑要清晰,不能让玩家摸不着头脑;UI要简洁明了,方便操作;游戏流程要流畅,不能让玩家卡住;画面要精美,吸引玩家的眼球;还有各种bug的调试和修复,这可是个长期战斗啊!重要的是,要考虑玩家体验,想想玩家玩游戏的时候会遇到什么提前做好准备。 游戏内容方面,也需要注意尺度毕竟现在这方面管控比较严格,要避免触碰底线,让自己少走弯路。
说实话,这方面我了解的也不是很多。毕竟,这类型的游戏在国内比较小众,公开信息也不多。而且,很多游戏都需要付费才能玩到,这让我这种穷学生有点尴尬……不过,我可以建议你去一些游戏论坛或者社区看看,说不定能找到你想要的信息。 记住,学习别人的作品,是为了学习经验,而不是抄袭!要学习别人的优点,并融入自己的想法,创造出属于自己的作品!
这完全取决于你的目标和能力,以及你投入的时间。如果只是个简单的demo,可能几天就能搞定。但如果想做一个画面精美、内容丰富的游戏,那可能需要几个月,甚至几年时间。 这就好比盖房子,盖个小棚子几天就能搞定,但盖个高楼大厦,那得花上好几年时间! 所以,要做好长期作战的准备,不要指望一下子就能做出一个完美的游戏。 重要的是,要坚持下去,一步一步地完善你的作品!
好了,以上就是我的一些个人看法,纯属个人经验之谈,大家听听就好,别太当真哈! 想问问大家,你们觉得在做Unity黄油触摸游戏的时候,难克服的是什么问题呢?欢迎在评论区留言分享你们的经验和看法!
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